如何系统地学习合成器合成音色?

 2023-10-11 06:30:50 西瓜影视

如果愿意掏钱买书,推荐《电子舞曲手册》和《软件合成器技术实战手册——音色制作与模块编程 》,前者是现在最好的国内电子音乐制作人Howie Lee(李化迪)翻译的,非常值得一看。嗯然后再简单说一下在网上自行学习的搜索路子吧,毕竟我一开始只要也是这样学的。首先大概清楚合成器的相关类型,也大致可以对自己感兴趣的软件分个类。然后寻找关于各种类型软件的具体原理。在了解大致原理后就可以上手练习了!对于最常见的减法合成,我推荐的最入门和最适合学习上手的软件是sylenth。虽然要说最简单的有强大的一般要提3xosc,但事实上我觉得sylenth1更符合标准的减法合成界面,利于学习,而且自带的效果器能让声音立刻变得更加好听。然后,下载的软件所带的手册更是学习的好助手,如果不熟悉英文可以上网寻找是否有中文翻译,不过大多可能没有,但是使用手册仍是学习软件最直接的方式。事实上,就算是很熟练的制作人,也不可能拿到软件就很精通它,不同的软件都有各自的特点,越复杂越强大的更是如此。比如你举例的NI的Massive,我相信如果是做厚重的电子舞曲或是ambient,甚至experimental的制作人都会爱不释手,因为它实在是强大。但他的界面设计、对各种效果的lfo控制、包络都是非常独特的,不去看教程看手册反正我是搞不懂...所以,千万不要想着学会了什么什么就会完全不怕使用软件,这种想法恐怕会让人不停的去看文章看书看资料,但疏于练习。制作最重要的还是多玩儿!

以下我用我最熟悉的软件FL Studio里的东西举例,当然用其他软件和硬料的朋友也可以看,因为合成器的分类是有很清晰的理论依据的,不外乎减法、加法、FM和粒子等等几种,再就是把前面这几种理论挑出来两个整合到到一台机子上,只要你懂了基础理论,无论是在FL还是Live里亦或是上手硬件都能会摆弄。然后在这个基础上,想要快速掌握一款合成器的用法,一步是先整明白这是一款什么类型的合成器,如果是整合型的,得明白整合的是哪两种(几种)发声和调制方式。一般的理论书都会把用振荡器(OSC)发声的减法合成器放在最前头讲,因为这个最简单、最基础也最常用。咱们也先说这个。

分享一个我的经验,不一定是好办法,不过我是这么做的。方法很死,就是一个个去调试每一个锥子的效果变化,他的最大值是什么变化,最小值是什么变化。中途可能试了这个忘了那个锥子是啥效果,不过尝试N次之后一定会知道每一个的效果是啥,上面的几位回答是非常好的,有书籍知道原理可以更好的理解,可以更快的去理解其他插件。每个人不同,比如我不喜欢去看书籍,更喜欢实践,宁愿把时间花费在调试过程中也不想去看书,因为我觉得超级枯燥。 当然,我这不是这个好的方法,只是我用这种方法可以调出任何我想要的音色。

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