为什么敌人无法快速提升战斗力?

 2023-09-06 07:00:30 西瓜影视

疑问源头:《龙珠》等。事件分析:“战斗力”这词出自《龙珠》,是二次元中使用最为广泛的强弱衡量标准,还衍生出了“战五渣”“战斗力突破天际”之类的流行用语。在《龙珠》这类热血战斗作品中,主角方的战斗力通常都是很不“稳定”的,几乎无时无刻不在提升。有时候是因为主动修行,有时候则是在主角光环的照耀下莫名地开启了某种模式(例如超级赛亚人)而不科学地原地暴增战斗力。对于主角(以及团队其他成员)来说,提升战斗力似乎是很容易的事,基本上单行本过个几集大家的实力就已经不能和之前同日而语了。但有趣的是,敌方——甚至BOSS的实力却很难像主角方这样快速提升,这究竟是为什么呢?推荐答案:以《龙珠》为例,Z战士中几乎个个都是快速提升战斗力的高手。身为主角、浑身都是外挂的悟空自不必说,赛亚人篇开始有了战斗力这么个概念后,基本上每个人的实力都是呈现几何倍数增长的。悟空对上哥哥拉蒂兹的时候战斗力才400出头,可到了贝吉塔等人现身的时候已经暴增到了8000,之后前往那美克星的时候更是达到了90000,而最后变身超赛干脆破了亿……或许有人会说那美克星篇身为当时的总BOSS的弗利萨大人也有实力的变化呀,每阶段变身战斗力都会大大提升。这里企鹅娘要纠正一个误区,不同于主角方这边以“低廉”的成本放卫星似的在提升战斗力,

为什么敌人无法快速提升战斗力? 行走中的时尚 252 0

敌人的变身只是将隐藏的实力给“激活”了而已。以弗利萨为例,他本来就拥有最终形态的实力,只是平时不会使出来罢了。也就是说其实打从一开始他的实力就是固定的,只是伴随着故事进展慢慢解锁。仔细想想还真是如此。战斗类作品中,提升战斗力的往往都是主角方,而反派则仿佛一个个都已经等级封顶,维持着不变的战斗力傻傻地等着主角来挑战。企鹅娘觉得,这很可能和主角与敌方的管理制度不同有关!以弗利萨为例,他其实可以算是弗利萨军团的CEO,麾下统领着包括赛亚人在内的各种族战士,堪称《龙珠》里的头号跨“国”公司。这种大公司一般都有内部制度比较僵化的通病,而且往往需要通过类似KPI评分之类的制度来对人员进行管理。僵化的制度导致了每名员工的都不是全能型,而是一颗适合其位置的螺丝钉。如此一来好处就是业务可以做得越来越精熟,坏处就是员工缺乏全面锻炼,止步不前,这一点连BOSS本人也不例外。

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